sábado, 14 de fevereiro de 2009

Gears of War

E ai galera do blog: xgames consoles,
Estava eu dando uma olhada num site de games e vi uma game muito bom para pc que eu não sabia que tinha para essa plataforma e o incrível.....
Descupe minha ignorancia por não saber que tinha para pc

Gears of War



Gears of War é um jogo de ação em terceira pessoa ganhador de diversos prêmios, inclusive o de melhor jogo do ano em 2006. Suas capacidades gráficas são impressionantes graças à Unreal Engine 3, assim como os sons e a jogabilidade. Fora os aspectos mais técnicos, o enredo é adequado para o gênero, e a diversão beira o status de viciante, principalmente devido ao modo singleplayer cativante e desafiador, além do multiplayer que prolonga indefinidamente a vida desta obra-prima.

Tudo começa com Dominic Santiago, mais conhecido como Dom, resgatando Marcus Fenix de uma prisão para que ambos possam ajudar a conter a invasão de uma raça alienígena, os Locust. A partir de então, o jogador encarna o soldado Fenix, e parte para um dos combates mais sanguinários vistos na história do videogame.

Durante sua jornada, Marcus vai enfrentar monstros horríveis e gigantescos, devendo sempre se esconder do poderoso fogo inimigo, evitando morrer prematuramente. Dar um enfoque especial para a cobertura foi uma adição brilhante ao jogo, permitindo que os controles sejam fluídos e responsivos, eliminando as limitações dos gamepads em relação ao mouse e o teclado.

Com certeza, Gears of War é imperdível para qualquer pessoa apreciadora de jogos de tiro, assim como os que pretendem começar a jogar não se arrependerão de ver esta obra quase cinematográfica na tela da TV.

Requerimentos: Processador de 2.4 GHz, 512 MB de memória RAM (768 MB para o Vista), 12 GB de espaço livre em disco, Placa de vídeo 3D equivalente a GeForce 6600 ou ATI Radeon 9800 Pro ou superior.


segunda-feira, 9 de fevereiro de 2009

Computadores de 2010

Saiba como as novidades dos computadores vão influenciar os videogames do futuro.
Como todos os fanáticos por computadores sabem a configuração perfeita para um PC de jogos está sempre desatualizada. Jogos cada vez mais avançados requerem máquinas cada vez mais poderosas para rodar os gráficos de ultima geração.

E justamente quando você pensou que teria uma fo
lga, graças ao seu quad-core SLIed-up, a Intel resolve repensar toda a estrutura das suas CPUs e entra de cabeça no mercado das placas de vídeo.

Mas isso não é tudo, o ano de 2009 reserva algumas surpresas que vão explodir a cabeça dos jogadores. Os monitores de alta resolução estão com preços descendentes, a Microsoft planeja o lançamento oficial do Windows 7 (com suporte para interface com telas sensíveis ao toque) e outras novidades da informática deve fazer de 2009 a base para um 2010 formidável para os computadores.

Windows 7
A nova investida da Microsoft

Se você está esperando por mudanças radicais com o Windows 7, pode tirar a CPU da chuva. Este ainda é o Windowns, mas sem os tão inoportunos problemas de compatibilidade presentes no Windowns Vista (pelo menos é o que a Microsoft afirma).


Tudo o que funciona no Vista deve funcionar de acordo no Windowns 7. Talvez o ponto mais importante disto tudo seja a melhoria no desempenho das máquinas (que penavam um bocado com o Vista).Clique aqui para baixar o Beta

Nas palavras de um certo William Gates, o Windows 7 será: "...mais energeticamente econômico, ocupará menos memória, será mais eficiente e oferecerá mais conexões, incluindo para os telefones celulares, o que deve criar a melhor plataforma de jogos disponível”. È ver para crer, quem quiser já pode baixar a versão Beta do sistema operacional, que deve ser lançado oficialmente na metade do ano.

Sensível ao toque
iPhone e Tom Cruise

Um dos principais objetivos do novo Windows 7 é o de oferecer a melhor interface com os monitores sensíveis ao toque. Isso mesmo, a mesma “mágica” do iPhone e do Nintendo DS, deve aportar dentro em breve nos monitores dos computadores (no melhor estilo Minority report - A Nova Lei).

Ainda não se sabe exatamente se a tecnologia será viabilizada diretamente para os desktops, ou se deve ser voltado primeiramente para os laptops (o mais provável). De qualquer forma o impacto só deve ser sentido em 2010, mas certamente isto terá um grande impacto no mundo dos jogos e no futuro dos computadores a longo prazo.
Ao alcance do seu dedo!

CPU Core i7
O milagre da micro arquitetura

A Intel apresenta os sucessores da dinastia Core 2 — sendo que todos os chips da série Core i7 (nome da nova linhagem) serão quad core. Além disso, o novo chip se beneficia do hyper-threading ou hiperprocessamento (tecnologia usada para simular dois processadores), desta forma o Windows pensará que você tem um total de oito núcleos.


Intel Core i7Não espera por um desempenho de oito núcleos, mas conte com um salto de qualidade no suporte aos seus jogos. Diferente do que acontece com a maioria dos quadders disponíveis no mercado (basicamente dois dual-cores amarrados juntos) todos os núcleos estão no mesmo ponto, o que vai impulsionar o desempenho para cima.

E isso não é tudo, a Intel finalmente adotou o controlador de memória integrada, que por muito tempo foi o grande diferencial da Athlon 64. isso significa que a CPU poderá se comunicar diretamente com a RAM, ao invés de ser retardada pelo processo de comunicação através da placa mãe.

Enquanto isso a ATI-AMD está trabalhando em um novo projeto, o Fusion, que promete ser uma fusão entre uma CPU e uma GPU o que, teoricamente, colocará a empresa de volta na briga do processadores.

Intel Larrabee
Uma nova força surge no horizonte

Com a Intel mais forte do que nunca, graças ao sucesso do Core 2 Duo, a empresa finalmente pode apostar em novos projetos. Para ser mais especificamente, as placas de vídeo, algo que a empresa sempre mostrou interesse, mas nunca s envolveu por completo.
Intel Inside
Mas a Larrabee promete mudar essa história. A placa da Intel promete jogar poeira na cara das linhas GeForces e Radeons, isso porque ela é essencialmente construída sob princípios diferentes das concorrentes: abusando tanto das CPUs como das GPUs.

Como ícone da Guerra Nvidia vs. Intel, pelo futuro de todos os processadores, a Larrabee é suficientemente ponderosa para rodar, por si só, o Windows; e já se fala de uma versão modificada para a CPU.

Supostamente a placa contaria com 24, 32 ou 48 núcleos — e que teoricamente poderia rodar Gears of War e Half-Live 2: Episode Two a 60fps com resolução de 1600x1200 — a Larrabee pode chegar ao mercado ainda este ano.

Telão
O ataque dos monitores gigantes

Com o preço dos monitores despencando você deve ter duas coisas em mente. Primeiro, a maioria dos monitores de tela grande suportam resoluções de 1920x1200 e rodar jogos com uma resolução inferior terá como resultado uma imagem borrada. Portanto certifique-se de que a sua placa de vídeo agüenta o tranco.

Segundo, existe uma guerra sendo travada dentro das trincheiras dos monitores LCD. As telas LCD utilizam uma tecnologia de Transístor de Película Fina (TFT, em inglês) que se divide em três categorias: TN, PVA ou IPS.

Cada uma delas apresenta qualidades diferentes e basicamente provam que ainda não existe um monitor verdadeiramente multifuncional (excelente em todos os aspectos). Conforme as suas necessidades uma será mais adaptada do que a outra.

A TN é a melhor para os jogos, por conta do seu tempo de resposta mais rápido, a PVA é a escolha ideal para a reprodução de filmes — graças aos seus aspectos de contrastes e ângulos de visualização —, enquanto o IPS é o mais indicado para os desktops, por conta da sua excelente reprodução de cores.
Que tal jogar em alta definição?

quarta-feira, 4 de fevereiro de 2009

O que espera o PlayStation 2 em 2009


A guerra entre Sony e Microsoft está cada vez mais acirrada, enquanto isso a popularidade da Nintendo nunca foi tão grande. Mesmo assim em um cenário tão caótico um console detêm um lugar cativo no coração de todos os jogadores.

O bom e velho PlayStation 2 persiste bravamente em um mundo controlado pelos consoles de sétima geração. Mesmo com sua idade avançada a plataforma da Sony segue trilhando um caminho de sucesso.

O melhor custo benefício e uma vasta biblioteca de jogos fazem com que este “vovô” permaneça muito atraente para um grande secto de jogadores. Jogos como God of War, Grand Turismo e as franquias Final Fantasy, Pro Evolution Soccer ajudaram a construir uma história sólida que persiste até hoje.
O futuro da sexta geração de videogames
Não tá morto quem peleia!

A Sony está investindo alto nas suas plataformas, tanto o PlayStation 3 como o PSP devem receber novidades interessantes em 2009. A multifuncionalidade de ambos os consoles e a integração dos dois parece ser o foco da empresa.

Ainda assim a Sony encontrou espaço no seu orçamento para aprimorar ainda mais o que é considerado como o videogame de maior sucesso de toda a história. O ano de 2008 já trouxe novos modelos do consoles, ainda mais leves e eficientes, e este ano não deve ser diferente, sendo que a empresa já revelou que pretende dar maior atenção ao mercado brasileiro (antes tarde do que nunca).

Além disso, para quem acha que o console já morreu, os desenvolvedores dão uma prova concreta de que o PlayStation 2 ainda tem muita energia para queimar. Vários jogos novos — alguns para múltiplas plataformas (que vão por fogo em uma disputa particular entre PS2 e Wii) — e o retorno de velhas franquias devem garantir um bom ano para os seguidores do grande chefão da era dos 128-bit.

Jogos quentes!
Os jogos que devem bombar em 2009




segunda-feira, 2 de fevereiro de 2009

Resident Evil 5



Resident Evil 5 é a seqüência da renomada franquia que criou o gênero "horror survival" (ação com elementos de terror). O título segue uma mecânica bastante semelhante ao seu antecessor, com um sistema de movimentação e mira que favorece o combate. Os inimigos, conseqüentemente, vão ser mais rápidos, espertos e numerosos.

A trama desta vez se passa na Somália, em um vilarejo situado em um deserto. O protagonista, Chris Redfield (o mesmo do primeiro jogo da série), é membro de uma organização e investiga lá estranhos acontecimentos ocorridos dez anos após os eventos em Racoon City — narrados pelos três primeiros Resident Evil.

A principal novidade implementada em Resident Evil 5 é a forma como Chris reage aos ambientes. Ao se expor muito tempo ao Sol, por exemplo, você passa a ter alucinações e, ao passar abruptamente de um ambiente cuja iluminação é muito clara para um local escuro (ou vice-versa), a visão é prejudicada por alguns momentos.